スリーカードポーカーホールカードゲーム

2022-09-24

Three Card Poker Hole-Card
Play注意。あなたがこのポストを読む前に/読んで欲しいかもしれないこのポストの更新されたバージョンがあります:3つのカードポーカーホールカード遊び:最新版

1 -それは食べに適しているすべての数学を持っている

そこにすべての独自のゲームのうち、はるかにAPのための最も信頼性の高いお金メーカーは“3つのカードポーカーです。”理由は簡単です-
不完全に訓練されたディーラー、悪い機器と弱い手順は、彼らのホールカードを公開するディーラーにつながる。ディーラーは、穴のカードを公開する場合は、“ペアプラス”ベットにエッジがないが、確かにゲームのメインante
/プレイの一部のAPのエッジです。実際、ディーラーが一貫してホールカードを公開するならば、家の端は家のために3.373 %からプレーヤーのために3.483
%の端まで揺れます。

戦略は簡単です。通常の戦略は、Q 63以下の任意の手を折って、Q
64以上であるどんな手ででも遊び賭けをすることです。つのカードを見て、戦略が大幅に、しかし最終的な穴のカードの戦略は、ほんの数分で学ぶことが十分に些細です。

スリーカードポーカーのためのホールカード戦略

  • 場合は、ホールカードは2、3、4、5、6、7、8、9、t、j、常に再生ベットを作る。

  • ホールカードがQであれば、Q 92以上をプレイします。

  • ホールカードがKであるならば、K 92以上をしてください、さもなければ、折り重なってください。

  • 穴カードがAであるならば、A 92またはそれ以上をしてください。

特別な場合を扱うために多くのバリエーションがあります。たとえば、未決定の顔のカード(J、Q、またはK)を参照してください場合は、それ以外の場合は折り畳みQJ
5以上を再生します。ブラックジャックのように、ディーラーやピットクルーは、より良いプレイを識別することができるように、この基本的な穴のカービング戦略を知っている必要があります。

穴のカーディングであるAPSを識別することはかなり簡単です。ちょっと賭けに関して実質的な賭けをしていて、ほとんど賭けに賭けていないプレーヤーを探してください。テーブルの周りを見て、他のプレイヤーもこのように演奏ですか?もしそうならば、誰かはテーブルに信号を送るかもしれません。疑わしいプレーヤーがバスト手(Qより高い)の多くを演ずるならば、プレーヤーはホール・カーディングです。

3枚のカード・ポーカーが2001年と2002年に最初に人気になったとき、カジノ側の誰もこの脆弱性の大きさを理解しませんでした。これは、このゲームのホールカード遊びの黄金時代だった。私は、私の遊びがレクリエーションであったけれども、2002

2005年の間ずっとそれをしました。ゲームを提供し、それを食べたほぼすべてのカジノで機会があった。それは、ほとんどそれに対してプレーするために、D級クラスになりました-
それはあまりに簡単でした。APSの中でゲームはニックネーム“1つのカードポーカーを得た。

この悲しみのすべての主な原因の一つはシャッフル-
シャッフルマスターエース(以下に描か)。ご覧のように、クレードルはフェルトの上に約3インチです。カードが配られるとき、ディーラーは3枚のカードのパケットを取り出して、各々のプレーヤーに彼らを届けます。その後、ディーラーはパックを取り、自分の前でそれをドロップします。安全な手続きと慎重な監督なしで、ディーラーの一番下のカード(穴カード)は、しばしばはっきりと見えました。

シャッフル

以下は最近の写真(2011年12月)です。ラスベガスのストリップカジノでこの問題を取り上げました。シャッフル廃棄トレイは、すぐにフェルトにカードをダウンさせることは不可能に、クレードルの下に座っていることに注意してください。これは珍しい発見ではない。しばしばブラックジャックのテーブルは独自のゲームに変換され、ブラックジャック残骸はテーブルの上に残っている。あなたがまわりを見始めるならば、あなたは至る所でこのタイプの脆弱なセットアップを見ます。

シャッフル破棄トレイのイメージは、クレードルの下に直接座って

これはどのように悪いことについての興味深い思考実験のために、このように設計された靴から6デッキブラックジャックを扱う想像してください。カードを地面の上に3インチと揺りかごの下の捨てるトレイで、テーブルゲームマネージャはそれを許しません。ゲームでは、ディーラーの穴のカードを表示から隠されている、このシャッフルゲームのセキュリティに対して直接動作します。すべてのテーブルゲームマネージャは、ブラックジャックテーブルの上でこのセットアップのために立っていますか?独自のゲームはなぜ別のですか?

多くの解決策は、この穴のカードの問題を解決しようとしている。基本的な修正を教えると良い取引習慣を実施することです。しかし、ホールカードの露出を奨励する機器を使用してわずかな進歩につながっている。それは、この機会がまだ容易に見つかる理由です。

手続きの修正のカップルが試みられた。最初の修正は簡単です-
ディーラーは、すべてのプレーヤーが彼らのプレー/折り目の決定をしたまでカードの彼のパケットを受信しません。ディーラーのカードは揺りかごの中で止まっているままで、そして、あらゆるプレーヤーが行動したあと、ディーラーは彼自身のカードを与えます。これは確かに問題を処理する安全な方法です。穴カードなしで、穴カードは公開されることができません。多くのカジノがこのメソッドを使用します。すべてのケースでは、これは完全にホールカードの問題を解決しています。しかし、キャッチがあります。

問題は、すべてのカードがクレードルから削除され、現在のデッキの残りが排出されるまで、シャッフルが次のデッキをシャッフルしないことです。シャッフルがまだシャッフルを終えていないので、これは次のラウンドを届ける遅れを引き起こします。遅延は小さく見えるかもしれませんが、それは時間あたりの手の数、選手の数、総賭けと時間/運動方程式のすべての他の面によって合成されます。簡単に言えば:遅いゲームは利益で食べる。利益のこの低下は、APsが与える可能性がある潜在的損失より少ないですか?

番目の修正も簡単ですが、はるかに少ない信頼性。彼が手を折るならば、大部分のカジノはプレーヤーのカードをたたきます。この修正は、すべての手、さらに折り畳まれたものを公開することです。この修正プログラムでは、スタッフは基本的な穴のカード戦略を知っている必要があります。スーツをオフに折り畳みながら(それはディーラーの穴カードが2
Jである場合)は、AP(彼の5 - 3 -
2オフスーツ)を再生するとき、それは立っている場合(ディーラーのホールカードがエースである場合)。このポリシーは、ホールカードの選手は非常に不快になりますそれは脅迫によるゲームの保護です。

問題は、APSはまだヒットアンドランファッションでプレーできることです。また、多くのカジノでは、ほとんどの通知が奇数遊びの撮影です。たとえば、APは町の酔っぱらいとしてカバー行為を使用することができます。これは奇数プレーをOKになります。それは、プレーヤーの折り畳まれたカードについての追加情報でさえ、家が何を探すべきかについてわかっていない限り、手順には値がありません。この理由から、私はカジノの小さな少数派だけで使用されるこの解決に遭遇しました。

もう一つのアプローチは、手を配るゲームです-
ちょうどシャッフルを取り除く。私は、これをするいくつかのカジノを知っています。ホールカードの問題が残っており、さらに悪いことがあります。不適切に訓練されたか不十分に監督されたディーラーは、より多くのホールカード(2または3でなく、1)を公開することに終わるかもしれません;この手順を使用したいくつかのカジノは、APSによって非常に激しくヒットしました。しかし、もしカジノがブラックジャックのディーラーを信頼して、彼らはおそらくハンドディール3カードポーカーに信頼することができます。

私が知っている最終的な解決策は、最近シャッフルマスターによって実装されるものです。彼らは完全にシャッフルマスターエースを放棄し、新しいシャッフル、理想的なシャッフルをもたらした。このシャッフルはテーブルレベルの下に座る揺りかごを持っているので、カードは持ち上げられて、訓練されたディーラーによって安全に、そして、確実に対処されることができます。理想的なシャッフルの問題は別のポストを待たなければならない。

スリーカードポーカーは、独自のゲームのためのゲームの保護の新しい世界を示しています。これは1つのゲームと1つの問題と問題のない10年の価値が目に見えないです。

3カードポーカーのヒント

著者について

そば

エリオット・ジェイコブソン博士

エリオット・ジェイコブソン博士

1983年にアリゾナ大学から数学で彼の博士号を受けました。エリオットは2009年にアカデミアから退職した。 エリオット

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